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Personagens

GTA VI transforma a relação entre Jason e Lucia em parte da jogabilidade

Rob Nelson disse ao Flow Games que a relação entre Jason e Lucia é um atributo compartilhado em GTA VI, influenciando como eles lutam e permitindo que se separem durante perseguições para reduzir o nível de procurado em uma estrela.

Publicado em 1 min de leitura
Arte oficial de Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)
Imagem: Rockstar Games

A relação entre Jason e Lucia não está apenas na história de GTA VI. Segundo Rob Nelson, em declaração ao Flow Games, a conexão entre a dupla também é representada como um atributo compartilhado na jogabilidade.

Nelson afirmou que Jason e Lucia lutam de maneiras diferentes. Ele também explicou que o relacionamento entre os dois funciona como um atributo compartilhado, mostrando que o jogo trata a dupla como uma unidade conectada quando eles agem juntos.

Um exemplo aparece durante perseguições. Jason e Lucia podem se separar durante uma fuga, e isso reduz o nível de procurado em uma estrela. Assim, a relação entre os personagens influencia a forma de lidar com uma perseguição, em vez de ficar restrita às cenas narrativas.

Um foco mais amplo em sistemas conectados

A conversa de Nelson com o Flow Games também abordou outros aspectos de GTA VI. Ele disse que o jogo combina um mapa grande com uma alta densidade de interiores nos quais os jogadores podem entrar. Muitos prédios têm saguões e maneiras de chegar aos telhados.

Nelson também afirmou que um supercarro visto em uma rua de Vice Beach pode ser pego a qualquer momento do jogo. Já o telefone pertence mais especificamente a Jason ou Lucia, com aplicativos próprios para cada personagem.

A exploração subaquática faz parte desse conjunto de detalhes: Nelson mencionou equipamentos de mergulho, naufrágios e tesouros para encontrar debaixo d’água.

As informações confirmadas sobre Jason e Lucia continuam concentradas na relação como sistema de jogabilidade. Os comentários de Nelson estabelecem que os dois lutam de formas diferentes e podem se separar durante perseguições, reduzindo o nível de procurado em uma estrela, mas não detalham como o atributo compartilhado funciona em outras situações.

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Arte oficial de Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)

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