Personagens
Mundo de GTA VI terá interiores acessíveis e um telefone que evolui com a história
Rob Nelson, da Rockstar North, disse ao Flow Games que GTA VI combina um mapa grande com alta densidade de interiores acessíveis, enquanto o telefone de Jason ou Lucia muda conforme a história avança.

O mundo de GTA VI foi projetado para combinar escala e densidade. Em entrevista ao Flow Games, Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, afirmou que o jogo reúne um mapa grande com um alto número de interiores nos quais os jogadores poderão entrar.
Essa proposta também se estende na vertical. Nelson disse que muitos prédios do jogo têm saguões e maneiras de chegar aos telhados, indicando que alguns locais foram pensados para ser explorados além de suas fachadas externas. As declarações apontam que a acessibilidade é uma parte importante do mundo do jogo, mas não informam quantos prédios poderão ser explorados nem como cada interior funcionará.
Um telefone ligado à progressão
Nelson também falou sobre o telefone usado pelos protagonistas. Segundo ele, o aparelho agora pertence mais diretamente a Jason ou Lucia, e cada personagem tem seus próprios aplicativos. O telefone será atualizado conforme a história avança, tornando-se parte de uma experiência que muda ao longo da campanha, e não apenas uma interface estática.
Esses detalhes se juntam a outros elementos descritos por Nelson ao Flow Games. Jason e Lucia podem se separar durante uma perseguição, reduzindo o nível de procurado em uma estrela, e os dois lutam de maneiras diferentes. O relacionamento entre eles também é descrito como um atributo compartilhado. Em outros comentários, Nelson afirmou que um personagem pode engordar ao comer muito, que um supercarro visto em uma rua de Vice Beach pode ser levado a qualquer momento do jogo e que há naufrágios e tesouros para encontrar debaixo d’água.
A entrevista esclarece a direção desses sistemas, mas não apresenta uma lista completa de prédios acessíveis, aplicativos do telefone ou atividades subaquáticas. Por enquanto, o quadro confirmado é o de um mundo grande, com muitos interiores acessíveis, prédios que podem oferecer acesso aos telhados e um telefone que acompanha a evolução da história.



